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傳媒行業重組熱情不減 平均32小時發生一起并購
票補大戰煙消息鼓
業內普遍認為,票房下滑的分水嶺,是《葉問3》票房造假事件。2016年3月份,《葉問3》被證實票房造假,管理部門對該片發行方和部分影院進行了處罰和嚴重警告,片方背后的投資方快鹿集團“互聯網金融+電影”的資本危局也浮出水面。
實際上,《葉問3》事件走勢已經脫離電影本身,輿論對互聯網金融投機影視行業、票房造假大加撻伐。監管層嚴查票房注水,票補大戰煙消熄鼓,泡沫消退,中國內地票房也開始陷入危機。
在分析師看來,電影票房收入加速下滑,主要有三方面原因:“第一,缺乏頭部內容,仍然是一個重要原因;第二,宣發不給力。在好萊塢,往往一部電影的宣發費用,可以達到制片費用的一半以上。而上映的小成本國產電影,制片費用都是能省則省,更別說重視宣發了;第三,票補‘藥勁’過猛也引發了副作用”。
中國電影評論學會產業部主任、聚影匯創始人朱玉卿在接受《證券日報》記者采訪時表示,中國電影人當務之急還是提高作品水平,“過去幾年,行業中流行一股怪風氣:電影拍攝成本不高,宣發成本卻不低,有時候一部電影宣傳費用甚至超過制片成本,導致電影質量沒提高,‘忽悠’能力不斷精進。但是,隨著優質電影的普及,觀眾也變得不好‘忽悠’了。從2016年的情況可以明顯看出,市場對青春片完全不買賬。這也充分說明,中國觀眾已經開始具備辨別作品優劣的能力了。而對于電影人來說,請幾個明星、弄幾個場景,就能賺快錢的時代已經過去。想要收獲票房,首先需要踏踏實實搞出作品,樹立口碑。”
另一方面,有人認為,過去電影票補拔苗助長,“壞了規矩”。近年來,在互聯網大潮下,電影產業也開始頻繁觸網, 包括格瓦拉、貓眼在內的票務軟件拔地而起,瓜分市場。
網絡購票具有便捷性,的確快速有效的擴大了國內電影市場份額,本來是一件好事,但是在多方資本幾輪票補大戰的撕扯后,市場已經呈現出“依賴廉價票”的病態模式。
上述不愿具名的分析師告訴《證券日報》記者,在美國、日本等成熟的地區,并沒有票補模式,“中國市場上,常年存在9.9元的電影票,這種過度票補直接影響電影市場環境。一方面,如果同期電影的制片、發行公司補貼不起,那么排片、票房勢必會受到影響。時間一長劣幣驅逐良幣,完全可以預見,未來決定票房成績的關鍵因素不是誰的電影好看,而是誰更能‘燒錢’;另一方面,過度票補還會拔苗助長,本來用戶群擴展是一個緩慢扎實的過程,人民生活水平提高后才會選擇娛樂方式。但是,9.9元的電影票一來,門檻降低,用戶群體迅速擴大。但是我們沒有考慮到,其中有很多觀眾愿意花9.9元買一張電影票,不是喜歡看電影,也不是某部影片多精彩,而是因為電影票便宜。可以預見,一旦票補取消,這部分用戶也會隨之消失。這就像打車軟件一樣,經過幾輪巨額補貼后,燒錢的公司虧損嚴重,等到補貼消失后,平時坐地鐵的人還是坐地鐵,很少有人因為‘打車體驗’而放棄廉價交通。”
編輯:梁霄
關鍵詞:行業 電影 票房 億元 游戲