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杜威全球對話之“電子競技:世界社交新語言”主題活動舉行

2021年05月21日 16:40 | 來源:人民政協網
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5月20日,由中國外文局國際傳播文化中心、杜威中國中心、潘基文中心聯合主辦,解讀中國工作室協辦的“電子競技:世界社交新語言”杜威全球對話第四期在線舉辦。國內外知名電競經理人、行業資深從業者等相聚云端,圍繞青年語言、城市語言和世界語言三個方向,深入探討了電子競技在全球化背景下的發展新前景,并與中外青年進行了線上交流。

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▲中外嘉賓與參會青年線上交流。

GEF全球電子競技聯合會特別咨詢顧問、SCOGA新加坡電競與游戲協會聯合創始人Nicholas Khoo提出,電子競技面臨著很多挑戰,但同時也有很多機遇,可以與年輕人、名人產生緊密聯系,以此為平臺跳板,分享不同話題。

美國著名電競行業聯盟協會CPL電子競技職業聯盟的首席執行官Scott Valencia認為,電子競技以技術為支撐,隨著設備的更新,電競游戲也在不斷發生變化,生命周期更新頻率高,因此需要實時溝通、分享。

此外,世界頂級賽事官方承辦方、行業領先公司之一ESL電競的商務總監Eric Jou分享了電競為城市文化服務的案例。波蘭小鎮卡托維茲依托國際電競賽事,每年吸引著約16萬來自世界的電競愛好者。他表示,電子競技是很多城市的推動力,可以讓城市向世界觀眾宣傳自己。

ADE亞洲數字娛樂集團總裁Frank Yong表示,電子競技從次文化發展成為主流文化,借助網絡從地方拓展至全球,成為年輕人溝通的共同語言。對此,活動主持人中關村電競產業協會行業研究部高級研究員趙一青也認為,電子競技已經成為了文化傳播的新平臺,能夠傳播年輕人的精神。

深耕電競產業十余年的北京卓樾網絡科技有限公司首席執行官李海濱強調,電子競技對中國乃至世界經濟都產生著重大影響。新冠疫情使很多產業都受到了影響,但電競產業在中國的商業環境仍然非常好。他相信歷經十余年發展,電競產業的潛力和影響會越來越大。

參會嘉賓還與青年代表就電競理念的傳播、中國電競市場崛起等問題進行交流問答。與會嘉賓表示,電競成為了全球運動,帶來了很多就業機會。為了促進電競進一步發展,塑造體育界接受的價值觀至關重要。

21世紀以來,電子競技憑借多元化、強交互、重體驗的特點,吸引了無數人、特別是“Z世代”青年的參與,成為了一門獨特的新型社交語言。電子競技產業除了本身的娛樂屬性外,更多開始承擔起了文化傳播和價值觀引領的作用。

編輯:秦云

關鍵詞:電子競技


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