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愛恨都在一瞬間

——河南省政協(xié)委員呼吁預(yù)防青少年網(wǎng)游成癮刻不容緩

2021年01月19日 17:12  |  來源:人民政協(xié)網(wǎng)
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人民政協(xié)網(wǎng)鄭州1月19日電 (陳明麗 記者 王有強)“隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展及智能設(shè)備的高度普及,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為生活中不可分割的一部分,心智尚不成熟的青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)象已經(jīng)成為社會問題,預(yù)防干預(yù)刻不容緩!”河南省政協(xié)委員連政向省政協(xié)全會提交提案,呼吁正確引導(dǎo)青少年認(rèn)識網(wǎng)絡(luò)游戲、矯正網(wǎng)絡(luò)成癮行為、規(guī)范電子競技運動產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。

連政委員是一名豫籍上海企業(yè)家,曾負(fù)責(zé)電子競技產(chǎn)業(yè)園招商工作。在連政看來,互聯(lián)網(wǎng)時代,孩子們不玩游戲時不可能的,網(wǎng)絡(luò)游戲在00后年輕人中間,已成為像打籃球一樣普及的一項運動。電競產(chǎn)業(yè)也已成為具有巨大市場潛力和發(fā)展前景的新興產(chǎn)業(yè),很多地方政府出臺政策來支持電競游戲及的發(fā)展,上海市就明確提出要打造全球電競之都。目前電競游戲已經(jīng)列入奧運會表演項目,電競選手職業(yè)化會成為趨勢。

在連政看來,網(wǎng)絡(luò)游戲猶如一把“雙刃劍”,這個新興產(chǎn)業(yè)在帶來新的就業(yè)、新的消費、新的產(chǎn)業(yè)集群的同時,也給會帶給青少年更多的誘惑。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的第45次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》,截至2020年4月,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模達(dá)5.32億。一項調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,未成年人互聯(lián)網(wǎng)總體普及率高達(dá)98.1%。與之相伴的是網(wǎng)絡(luò)成癮現(xiàn)象十分嚴(yán)峻,其中12歲到16歲的青少年是網(wǎng)絡(luò)成癮的高危人群,游戲成癮的患病率約為27.5%。

青少年處于成長發(fā)育的關(guān)鍵時期,長期沉迷游戲、過度用網(wǎng)消耗了精力、耽誤了學(xué)業(yè),進(jìn)而導(dǎo)致精神頹廢、身體羸弱;網(wǎng)絡(luò)游戲泥沙俱下,孩子辨別能力不夠,難免造成價值觀走偏、行為失范,甚至誘發(fā)盜竊、暴力等違法行為,不僅損害了青少年的身心健康走向犯罪,更會對家庭、社會乃至國家長遠(yuǎn)發(fā)展帶來巨大危害,防青少年網(wǎng)絡(luò)沉迷、游戲成癮矯正刻不容緩。

為此,連政建議:黨委、政府、共青團(tuán)、婦聯(lián)、民政等多方發(fā)力、齊抓共管,讓青少年遠(yuǎn)離沉迷網(wǎng)絡(luò)的陷阱;社區(qū)設(shè)立健康心理輔導(dǎo)中心,幫助孩子做到健康上網(wǎng)、正確用網(wǎng);取締非法“戒網(wǎng)癮”機構(gòu),借助心理咨詢進(jìn)行行為干預(yù),通過改善親子關(guān)系強化家庭教育幫助孩子重建心理支撐點;對從事電競運動的孩子進(jìn)行正確引導(dǎo)。

編輯:李敏杰

關(guān)鍵詞:青少年 網(wǎng)絡(luò) 網(wǎng)絡(luò)游戲 愛恨 一瞬間


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