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把握“主場”機遇撬動電競新經濟
重慶市渝中區政協督辦重點提案助推電競產業布局
7月21日,重慶市渝中區政協召開《關于加強渝中區電子競技全產業布局,促進文化體育經濟建設及轉型的建議》重點提案督辦會。這份別出“新”裁的重點提案由民進渝中區委會主委、區政協副主席譚小兵牽頭督辦。
“目前渝中區擁有電競企業69家,其中規上企業3家,電子競技協會1個。”渝中區大石化新區管委會副主任黃雪萍在督辦會上說。
主辦部門的答復讓提案人廖紅海委員頻頻點頭,“渝中區電競產業基礎好,還有專項政策和資金扶持,已經連續多年舉辦電競賽事,打造了全市重要的電競活動品牌,發展前景很廣闊。”
談及2019年提案前期調研時了解到的情況,廖紅海唏噓不已。“隨著Dota2世界冠軍Wings戰隊于2017年解散和LPL俱樂部Snake戰隊被李寧收購后落戶蘇州,重慶電競產業鏈核心環節缺失了重要一環。”廖紅海說,渝中區擁有發展電競產業的天然土壤與氛圍,理應出臺有針對性的扶持政策,補強產業鏈薄弱環節,讓電競產業實現彎道超車。
深入的調研,精準的分析,這份重點提案讓協辦部門渝中區文旅委絲毫不敢放松。區文旅委相關負責人介紹,今年初王者榮耀職業戰隊QGhappy俱樂部已經簽約重慶,渝中區文旅委正積極調動資源,協調GQhappy戰隊主場從上海搬到渝中,希望把握新時代機遇,促進電子競技全產業發展。
此外,今年重慶還將與成都聯動,共同舉辦巴蜀文化旅游走廊“2020成渝雙城電競嘉年華”活動,在成渝兩地開展雙城王者榮耀海選賽,預計影響人數超50萬人次,這無疑會為渝中區的電競產業發展帶來新的機遇。
編輯:付振強
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