家長吐槽:救救孩子!
“低頭玩電子游戲、長時間刷抖音,寫作業注意力不集中,使用家長的賬號花掉幾萬甚至十幾萬買游戲裝備……”近來,青少年沉迷電子游戲令不少家長焦頭爛額。
當記者撥通全國政協委員、北京市教育系統關工委主任張雪的電話時,她恰好也在為這個現象而憂心。張雪告訴記者,當前,中學生對互聯網主觀非常依賴或比較依賴比例均超過25%。而疫情下史無前例的在線教育,更加重了這個比例。
當代的青少年是互聯網“原住民”,他們對網絡游戲具有較強的認同感。導致青少年沉迷網絡的原因比較復雜,在張雪看來,目前的法律體系不健全、政府有關部門監管不到位、游戲商社會責任心不強,未成年人獲取自我價值實現的途徑缺失及家庭功能缺位是五大主要原因。
聯名提案:綜合施策為“游戲”
張雪在結合我國實際的基礎上,參考了美法英日韓等國網絡游戲監管政策和經驗,在這次帶到兩會的《關于完善未成年人網絡游戲監管的提案》提案中,她呼吁盡快構建國家、社會、學校和家庭多元參與的未成年人網絡游戲監管體系。“一交流,這件提案得到了多位委員的聯名關切。”這讓張雪更加感受到作為教育人的使命感和責任感。
提案中,她建議將對未成年人的網絡保護納入《未成年人保護法》等法律中,盡快發布《未成年人網絡保護條例》。加快行業促進立法研究,指導網絡游戲健康發展。
張雪認為,營造綠色的網絡空間,需大力研發防沉迷技術并加強監管,工信、教育、公安等部門要協同,利用大數據對未成年人網絡游戲使用嚴格限控。建議采取身份證、指紋、人臉識別加以認證,并且限制未成年人每天使用不得超1.5小時,且要加強對同一用戶跨設備、跨平臺使用的監管。另外,政府也要建立并公布舉報平臺,加大對違法違規問題查處力度。
她還呼吁,依托行業協會建立未成年人安全使用網絡的技術平臺,在上網時間、網絡內容、網絡消費等方面為未成年人建立網絡安全防火墻。另外,在政府監管基礎上,聘請第三方社會組織對游戲商依法依規經營情況進行有效監督。
“一些針對未成年人研發的游戲,采用了心理學手段,使其游戲更加容易成癮……”張雪建議,由監管部門出臺相關制度,游戲商公布自身開發及運營的游戲情況,加強社會監督,依法督促游戲商履行社會責任。
已經沉迷游戲的未成年人如何“戒癮”?張雪呼吁,政府支持并制定政策,鼓勵社會組織建立未成年人網癮矯正專業機構,面向全社會進行網絡保護教育,大力推進網絡素養教育進入國家基礎教育課程體系,教育未成年人深刻認識沉迷網絡游戲的危害。
“建立農村留守兒童及城市外來務工子女等弱勢群體網絡游戲沉迷問題預警干預機制。”針對那些留守兒童等弱勢群體。她呼吁加強對農村學校的網絡安全教育,為農村教師和家長開展培訓,建立家校協同的學生成長跟蹤平臺。
編輯:劉暢