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監管者應該拿“王者榮耀”怎么辦

2017年07月03日 11:35 | 作者:樊大彧 | 來源:北京青年報
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防止未成年人沉迷手機網游,不僅需要企業的自我管理,更需要有關部門及時拿出更全面、更嚴厲的監管措施。監管部門應該以《王者榮耀》為突破口,立即承擔起對移動游戲市場的管理責任,迅速拿出有效措施阻止未成年人繼續沉迷手機網游,防止智能手機淪為囚禁青少年心靈的“黑網吧”。

騰訊游戲7月2日宣布,為保障未成年人健康成長,將于7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康游戲防沉迷系統的“三板斧”:限制未成年人每天登錄時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系。實行以后,12周歲以下未成年人每天將被限玩1小時。

在網絡游戲業內,《王者榮耀》被稱作一款全民皆玩的現象級手游。這種“江湖地位”對游戲開發者而言,是一種贊美,但對于無數老師和家長而言,卻是他們“恨死”這款游戲的原因。

關于《王者榮耀》的是非近期不少,此前,有媒體對該游戲的“歷史”問題提出質疑。在這款游戲中,呂布大戰程咬金、貂蟬愛上趙云、荊軻被改了性別、名醫扁鵲變身用毒高手。媒體對《王者榮耀》的歷史價值觀提出強烈質疑,認為通過游戲對歷史人物進行重新設定,是篡改歷史、褻瀆英雄,是教壞小朋友,是誤人子弟。有人進一步認為,拿歷史開涮是給青少年的歷史觀挖坑,應該禁止未成年人玩相關游戲。

“歷史”問題尚未有定論,近日《王者榮耀》又被一位教師揭露出,更為嚴重的含血帶淚的現實問題。幾天前,杭州一位中學老師發布文章再次把這款游戲推到輿論的風口浪尖。這位老師沉痛地表示,以前“黑網吧”是迫害孩子的“兇手”,而現在一些智能手機游戲正成為新時代的“黑網吧”。

智能手機游戲成為新時代的“黑網吧”,為這一殘酷事實做注腳的不止有教師的網文,還有一些家庭的斑斑血淚。因為無法擺脫手機網游癮,有孩子淚流滿面地對老師說,我控制不住自己,怎么辦?一些孩子沉迷游戲而過度消費,偷偷花掉了家里幾萬甚至更多的錢。還有一個小學生因被父親禁玩而跳樓,救醒后第一反應卻是要登錄游戲。

如何防止未成年人沉迷手機網游?在外界壓力下,騰訊游戲出臺了“三板斧”,幫助家長限制未成年人的游戲時間和非理性消費,并稱其為“中國游戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施”。但是,社會對企業承諾的自我監管,還是嚴重存疑的。數據顯示,截至5月底,《王者榮耀》注冊用戶突破2億,而其中至少有3600萬中小學生。有統計顯示,這款游戲游戲營收目前每天都能過億。七、八月份是中小學暑假,據稱《王者榮耀》經營者期間的營收目標是一個月60個億。企業對利潤的渴望如此強烈,其承諾的自我監管是否能擋住眾多青少年的網癮,確實值得懷疑。

防止未成年人沉迷手機網游,不僅需要企業的自我管理,更需要有關部門及時拿出更全面、更嚴厲的監管措施。早在2007年,有關部門就發布了《關于保護未成年人身心健康實施網絡游戲防沉迷系統的通知》,針對基于電腦的客戶端游戲和網頁游戲,做出一些限制性規定。此外,文化部門近年還加大了對網吧接納未成年人的懲處力度。

但是,隨著移動互聯網快速發展及智能手機的普及,去年我國移動游戲市場銷售收入超過800億元,已遠超客戶端游戲市場。然而,有關部門的監管卻沒有跟上時代的發展,對手機等移動游戲的發展基本是放任的態度。嚴重滯后的監管,讓企業享盡“榮耀”的同時,卻讓眾多“花朵”誤入了歧途。

監管部門應該以《王者榮耀》為突破口,立即承擔起對移動游戲市場的管理責任,迅速拿出有效措施阻止未成年人繼續沉迷手機網游,防止智能手機淪為囚禁青少年心靈的“黑網吧”。

同時,每一位家長也要以身作則成為表率,不在孩子面前頻繁擺弄手機、刷微信,擺脫“手機依賴癥”的負面影響,拿出時間多與孩子交流,用溫馨的家庭環境換回一個健康的網絡環境。(樊大彧)

編輯:梁霄

關鍵詞:監管者 王者 榮耀

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